Spielfieber

Gesundheit

Spielinformationen

Zuletzt geändert am 01/28/2020, 11:00 PM Uhr

Titel

  • Spielfieber

Zielsetzung

  • Präventionsspiel
    Werte und Einstellungen des Spielers nachhaltig sensibilisieren
  • Therapiespiel
    Handlungen des Spielers nachhaltig verändern

Synopse

In Spielfieber wird der Spieler mit Suchtproblemen bei Glücksspielen konfrontiert. Innerhalb von 10 Tagen müssen 1000 Euro Schulden beim "Sportwettenkönig Hengst" beglichen werden. Das Geld kann durch Arbeiten im Supermarkt oder durch Glücksspiel erlangt werden. Das persönliche Glücksspielbarometer darf sich jedoch nicht bis zum oberen Rand füllen, da das Spiel sonst verloren geht.

Schlagwörter

  • Spielsucht
  • Glücksspiel
  • Prävention

Genre

  • Abenteuer

Spielmodus

  • Einzelspielermodus

Spielzeit

  • ca. 1 h

Ausgabe

  • 2.1 | Vollständig

Felder für Gesundheitsspiele

Gesundheit

Beabsichtigte Effekte

  • Spielsuchtprävention

Therapie-Trainingsprogramm-Prinzipien

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